Um programa gratuito para a criação de arte em hipertexto.
twinery.org
At the Bonfire por Finny
Jogos em Twine são feitos de passagens...
Dê um duplo-clique na passagem Start para editá-la.
A passagem intitulada "Start" é especial. Esta é sempre a primeira passagem a ser exibida em um jogo feito com Twine.
Outros títulos especiais: "StoryTitle", "StoryAuthor"
Tente editar o conteúdo da passagem "Start".
Quando você terminar, selecione Build -> Test Play
Clique com o botão direito do mouse numa área livre, use o ícone que parece uma folha de papel, ou pressione Ctrl-N para criar uma nova passagem.
Envolva o nome de outra passagem em [[colchetes]] para conectá-la.
Para conectar um texto qualquer para uma passagem específica, separe o conteúdo do colchete com o caractere | (não é um i maiúsculo nem um L minúsculo!).
O texto visível deve estar à esquerda, e o nome da passagem à direita:
Este é o texto plano [[e este é o link|Nome da Passagem vem aqui]]
Para adicionar imagens, clique e arraste uma imagem do seu desktop até a janela do Twine, ou selecione Story -> Import Image.
Para exibir uma imagem numa passagem, use o formato a seguir:
[img[Nome da imagem]]
Selecione Build -> Build Story para transformar sua história em Twine num arquivo HTML.
Você pode compartilhar histórias em Twine de graça em:
Você pode mudar a aparência do seu jogo em Twine usando a linguagem CSS, assim como é feito com outras webpages.
Variáveis lhe permitem guardar informações, modificá-la e usá-la mais tarde.
Expressões lhe permitem adicionar diversas variações a seus textos, usar cálculos matemáticos em seus jogos, e muito mais.
Estes exemplos demonstram um pouco do que é possível fazer com Twine.